PROJEKT FORBIDDEN HISTORY

PROJEKT FORBIDDEN HISTORY

Dunkle Abgründe, Einzelschicksale, Intrigen, Seltsames und Wohlbekanntes vereinen eine Geschichte in einem interessanten Steampunk – Universum!

Die ART und FORM der Publizierung steht noch aus…

Als Spiele Serie geplant, kann die Storry auch jederzeit in ein Comic FARBeerhalten…, stay tuned

STORYBOARD

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Hier am nördlichen Rand der Alpen, hat es mich schon immer in die Berge gezogen.

Was lag näher als die verschiedenen „Gesichter“ unserer Berge in einem Spiel „greifbar“ zu machen…

FOTO / NATURRAUSCHEN

FOTO / NATURRAUSCHEN

 

Auf der Jagd nach Bild und Tonaufnahmen in den Bergen, hatte ich wirklich eine menge Spaß… , ich denke man sieht es dem Spiel auch an, das es mit Spaß und Freude an der Sache gemacht wurde!

DESIGN

DESIGN

 

Als Einzelkämpfer musste ich so manche Designentscheidungen treffen. Flüssige, natürliche Animation, weiches ausbalanciertes Feedback und komfortables Spielgefühl gingen vor das Ausarbeiten haarkleiner Details.

DEVELOPING / ART

DEVELOPING / ART

farbWERK – bedeutet auf der einen Seite der „farb“ alles was einem an Funken und Leuchtklexen in Form von Ideen und kreativen Overkill um die Ohren fliegt.

Auf der anderen Seite das „WERK“ das SICHTBAR und ERLEBBAR machen für das reale und Salonfähige Umfeld.

Nicht immer leicht und oft mit harter Arbeit verbunden – kurz

farbWERK