3D BUILDING

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Für die 3D Objekte wie Räder, Fahrer, Flüsse, Brücken……

wurde BLENDER verwendet. Der Import und Export in die Game Engine waren problemlos und auch das Erstellen selbst ist mit Blender sehr professionell. Die Lernkurve dieses Programmes ist allerdings sehr Steil, aber ich habe selten mit einem stabielerem Programm gearbeitet.

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